社内研修(社員研修)、自己啓発に使える仕事脳訓練ゲームのご紹介。
この商品は、以下のような方におすすめです!!
新入社員にチームワークを教えたい方
部下のヒューマンスキルを向上させたい方
仕事仲間との仕事の取り組み方をカイゼンさせたい方
仕事仲間とチームを作りたい方
自己啓発をしたい方
マネージメント経験を積みたい方
このページでは、商品誕生の実話から「お仕事RPG」の特徴や使い方などご紹介いたします。
新人教育についてお悩みの方
部下の教育に悩んでいる方
仕事仲間とのコミュニケーションでお悩みの方
マネージメントのスキルアップでお悩みの方
ぜひご一読ください。
自己啓発・研修ゲーム 「お仕事RPG」 (1人〜6人用)

現実ではできないことがゲームならできる!
「ゲームだからこそできる納得の体験学習」
「楽しみながらできる自己啓発」

約2時間の体験学習で「学び」や「気づき」を得ることができます。
  商品誕生のキッカケ   商品開発時の構想   お仕事RPGの特徴   ご注文   質問と回答   トップへ
はじめまして、有限会社シンクアップの土屋公彦です。

私は、WEBビジネスに関するコンテンツ開発のシステムクリエイターです。
2005年8月に起業し、現在では仲間と共にWEBビジネスを展開しております。
プロジェクトマネジメント、システム設計・開発、技術指導、コンテンツ制作など、インターネット関連の仕事をさせていただいております。
構想から1年ほどゲーム開発に時間を要しましたが、今ではチームマネジメントやチームでのコミュニケーションを考える上での最良のツールとなっている商品誕生の実話です。


2007年9月 私は取引先の社員について、「技術指導」することを依頼されました。
正直言うと私自身、指導できるほど基本的なビジネススキル・コミュニケーション能力を有していたわけではありませんでした。

その時に依頼された指導する対象者の方は、いろいろな意味で特徴的な方でした。

対象者は、「技術指導」の前に、基本的な仕事への取り組みに関しての考え方を教える必要がありました。
対象者は、強気でよく知ったかぶりをする人でした。
対象者は、仕事上のでの会話でもよく癇癪を起こす人でした。
対象者は、スケジュール管理が出来ない人でした。
対象者は、プライドが高くスタンドプレーが多い人でした。
対象者は、取引先企業において対象者しか出来ない業務を持っていました。そのことで、対象者にとっても変な自信になっていました。(俗に言う天狗ですね。)
対象者の上司は、対象者に対して命令や指導もできず困っていました。
対象者に口で言っても伝わらず、言い方やコミュニケーション方法を間違えると、聞いてくれてるのかすら解らない。
(返事は、「はい」というけれど実際に行動が伴わないなど)
対象者に指導するのにとても気を使う必要があったのです。
それで私はどのようにしたかというと
新入社員に対して教えるスタイルと同じように技術面での知識やノウハウを教えました。
ただそれだけです。
で、対象者の反応はというと、自分にとってメリットや興味のあるノウハウや知識だけに聞く耳を持ち、本当に大切な基本については 聞く耳を持っていないような反応でした。
あなたなら、対象者にどのように指導しますか?
私の場合は、対象者は私にとても似ている部分があり
「自分で気づく、もしくは痛い思いをしないと直そうとしない人」だと判断し
「私は対象者から見れば単なる外注の技術者で、その技術者が
強く指導しても対象者は何も得られないだろう(そして何も変わらない・・・)」
という考えでいました。

一度は、強く出たのですが、関係が著しく悪化し2週間ほど無駄な時間をすごしてしまいました。
そして、対象者の上司からは「がつんと言ってやってください」といわれましたが、対象者に対し本当に厳しく指導することもなく 技術指導という依頼に基づき、業務における技術的な問題を解決する為の手助けをしました。
そうすることしかできませんでした。
対象者の上司とは仲が良く、何とかしてあげたいという思いがあったので正直、悔しい思いをしました。
私はこの経験から、
「自分から気づいてもらえるよい方法」はないだろうか
と考えるようになりました。
マネージメントゲームとの出会い...
私は、経営者が参加する勉強会、技術研修会などいくつか勉強会に参加させていただいておりますが 某経営者勉強会において「マネージメントゲーム」と出会いました。仲間4人でゲームをしたのです。
そのゲームは、経営や会計学を学ぶゲームで「1人で会社を経営する」体験ができるゲームでした。

ゲームを通して経営や会計、市場戦略を学ぶ時間を得ることが出来ました。

その時の体験を通して
「ゲームを通して学ぶことはできる」ということを知りました。
そしてゲームによる
「仮想体験は、現実でも活かすことができる」ということを知りました。
そこでこう思ったのです。
「ゲームで社員教育をすることはできないか?」

もしかしたら社員教育用のゲームが販売されているかもしれない・・・
そう考えた私は、既存商品があればそれを使ってみようとインターネットを検索しました。
コンサルタント会社や研修セミナーなどで、研修ゲームが取り入れられている事例を見つけることができました。
しかし・・・
20分くらいでできる単純なゲームや別の目的をもつゲームはいくつか見つけることができたのですが
僕がイメージしていた「少人数で手軽にでき、チームワーク・コミュニケーション・マネジメントを学ぶことができるロールプレイを主体とした体験学習ゲーム」
というものは見つけることができませんでした。

それなら自社で制作してみようと自社の業務内容をモデルとしてゲーム開発に取り組むことにしました。
幸いにして、インターネットでのゲーム開発などの業務も請け負っている弊社でしたので、開発に関して抵抗はありませんでした。

これが、「お仕事RPG」の開発のキッカケです。
「お仕事RPG」の開発を通して、基本的なビジネススキル・コミュニケーション能力を再度学びなおすことができました。 今では、「お仕事RPG」がチームマネジメントやチームでのコミュニケーションを考える上での最良のツールとなっています。
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開発当初のテーマは 「仕事上の課題にいかに気づくか、気づかせるか」 でした。
その為には、できる限り現実で起こりうる問題をゲームで再現させることが必要と考えました。

ただ、検討が進んでいくうちに、現実をすべてパターン化することはとても難しいことがわかってきました。
そこで、「仮説」を立てゲームの目的を明確にすることでゲームに取り入れる概念をきめました。
「仮説」「目的」「概念」をご紹介します。

はじめに仮説を立てルール決めをすることにしました。
仮説その1.仕事がたくさんできる人は、まわりの人に評価される。
仮説その2.期日が守れない人は、評価が低い
仮説その3.予期せぬトラブルは発生する
仮説その4.仕事は、分担と協働で成り立つ
仮説その5.仕事上のほとんどの問題はコミュニケーションによって解決できる
仮説その6.1人ではできない仕事もある
仮説その7.経歴や経験値によって仕事のスピードは異なる

そして、ゲームを実施する目的を大きく5つ定め以下のことに気をつけました。
コミュニケーションを学べること
仕事の基本は「ホウレンソウ(報告・連絡・相談)」という「気づき」が得られること
プレイヤー同士のコミュニケーションを制限するルールを設けないこと
チームワークを学べること
1人ではできないことをルールに入れること
作業分担ができるようにすること
「頼む権利」と「断る権利」をすべてのプレイヤーに与えること
マネジメントを学べること
誰もがリーダになることができること
ルールに役割と権限を与えること
フィードバックが得られること
行動に対しての結果をわかりやすく表現すること
成果主義の評価方式を取り入れること
1人でもゲームができること
マネジメントやスケジュール管理のイメージトレーニングで利用できること

また、以下の4つの概念をルールに盛り込むことでより現実に近い課題を表現できるようにしました。
スキル(技能)の概念
スキルは、人それぞれ異なる
スキルは、学習や経験により習得することができる
スキルは、仕事をすることで習得することができる
スキルによって、作業効率が変わる
期日の概念
期日は、暗黙の了解で決められている
期日は、守るべきものである
作業時間の概念
1日の労働時間は限られている
残業することで労働時間を増やすことができる
仕事に費やす労働時間とその人の作業効率によって進捗が変化する
評価の概念
チームワーク・組織として動くことを重要視する
成果主義の評価方式を取り入れる
コミュニケーションによる目に見えない評価を可視化する
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商品名は「お仕事RPG」です。
RPGは「ロールプレイングゲーム(role-playing game)」の略称です。 ロールプレイ (role-play)は、キャラクターの社会背景や立場、 仮想の人格を含めた“役割を演じる”という意味があります。

お仕事RPGでは、現実とは異なるスキル(実力)や役割を体験することができます。
お仕事RPGは、「仕事」と「チームワーク」を題材とした仕事をする上でのコミュニケーションや チームワーク、マネジメントのノウハウを学ぶ為に考案された自己啓発カードゲームです。
お仕事RPGの特徴
1番の特徴は、ロールプレイ(ゲームの中で別人になること)ができるゲームであることです。
そして、与えられたスキル・役割を通した体験学習によって「学ぶ」ことができます。
ゲームの中でスケジュールの組み立て方や、仕事の進め方を考える仕掛けがあります。
「お仕事RPG」は、いつでもどこでも利用できるカードゲームです。
ゲームと学習のバランスを考えた設計で、楽しく自己啓発できます。
お仕事RPGの利用シーン
1.自己啓発・自分で振り返る・シュミレーションツール
2.社員研修・社内研修
3.先輩社員と新入社員とのコミュニケーション
4.学校などでの社会勉強
ゲームの目的
2つの側面から目的が存在します。
1つは、できるだけ多くの仕事を効率よくこなしていき、より多くの評価点を得ること。
もう1つの目的は、このゲームを通して「仕事のこなしかた」や「チームワーク」を体験し、現実の世界において役立てることです。
ゲームの進め方
ゲームの進め方は、それほど複雑ではありません。

ゲームのルールブックに従って開始前の準備を行います。

■ゲームの準備
1.各シートへの記入
各シートへの名前の記入を行います。
「ワークシート」「スキルシート」「業務報告シート」の3種類のシートがあります。
2.各プレイヤーのスキル・役割を決める
【スキル】各プレイヤーのスキルを以下の方法で決めます。
・「スキルシート」にある5つのスキルに50点の経験値を振り分けてください。
【役割】役割は以下のようなものがあります。
・マネージャー ・・・ 仕事の交換、仕事の追加など命令をすることができます。
・営業 ・・・ 仕事を入手する役目です。
・制作 ・・・ 主に制作業務を担当します。
3.順番を決める
じゃんけんや相談などで、プレイ順を決めてください。順番にあわせてプレイヤーの座る位置を決めておくとプレイしやすいです。
4.場の準備
ワークシートとスキルシートを各プレイヤーの前に置き、「イベントカード」「お仕事カード」「スキルアップカード」 「分担カード」は、プレイする場所の中央に設置してください。

■基本的な流れ(繰り返し)

毎ターン、プレイヤーが1回ずつ「自分の手番」をこなし、全員の行動が終わったら、次のターンに移ります。
全てのターン(基本は20ターン)が終了したら、ゲーム終了となります。

最後までこの流れは変わりません。

■プレイヤーの行動

 自分の順番が来たら、以下の行動を行ってください。

@ターン宣言
順番が1番目のプレイヤーは、現在のターン数を宣言してください。

A「イベントカード」を1枚引く

イベントカードの山からカードを1枚引いてください。

B「イベントカード」内容を実行する

カードの指示に従います。中にはタイムを消費するものもあります。

Cお仕事カードのステップを進める

タイムを消費して、お仕事カードのステップを進めてください。

1ターン3タイムが持ち時間です。イベントカードと、お仕事カードでのタイム消費のバランスを上手く考えてプレイしましょう。

タイムを全て使い切ったら、自分のターンは終了です。

上記で紹介した手順でゲームを進めます。
ルールの詳細は、ルールブックに記載してあります。
ゲームの終了と勝敗
このゲームに勝敗はありません。
同じ条件でゲームスタートした場合のみ、評価ポイントによる勝敗をつけることが可能です。
何度もゲームをすることで、以前の評価ポイントより評価を高くするにはどうすればよいか?
チームとして総合評価をあげる為にはどうすればよいかを考えてみてください。

【複数人数でゲームをした場合や、研修目的でゲームをした場合】
ゲームを振り返ってメンバーで話をする時間をぜひ作ってください。
「実際の仕事でこのようなことをされると気分が悪い」といった個人間の対応に関して意見交換したり、 「こういう風に仕事を進めていけばよかったのでは?」といった先輩からのアドバイスなど、有意義なコミュニケーションの時間を作ることが可能です。
自己啓発・研修ゲーム 「お仕事RPG」 (1人〜6人用)

現実ではできないことがゲームならできる!
「ゲームだからこそできる納得の体験学習」
「楽しみながらできる自己啓発」

約2時間の体験学習で「学び」や「気づき」を得ることができます。
お仕事RPGについての注意点
お仕事RPGは、ただ楽しむためだけに作られたゲームではありません。
「気づき」や「学び」を得る為に作られたゲームです。
しかし、ただゲームを楽しむだけでは「気づき」や「学び」を得ることはできません。
お仕事RPGは、弊社の業務内容をモデルにできる限り他業種でも利用できるように
考案しましたがすべての業種に向いているとはいえません。
お仕事RPGの概念では、
仕事には期日があり、ほとんどの仕事は期日が決まっている
仕事には1人でできる仕事と1人ではできない仕事がある
プレイヤーごとに6種類のスキルが設定される(文書能力、教育技能など)
プレイヤーのスキルによりキャパシティ(対応能力)が異なる
特定のスキルを持っていないとできない仕事がある
突発的な仕事やトラブルは発生する場合がある
といった概念が取り入れられています。
逆にいうと、上記概念に当てはまらない企業や業種の方には向いていないことがいえます。
お仕事RPGでは、できるかぎり現実で起こりえる問題や課題を再現できるようなイベント
を用意しました。 ただ、必ずしも現実と同じようになるわけではございません。

お仕事RPGで発生する問題や課題は、ゲーム内で簡単に解決することができるものがあります。
それらの問題は、現実では時に訴訟に発展し、損害賠償といった重い責任を取らなければ
いけないこともあります。

このゲームをすることにより問題意識を低下させることが無いようにご注意ください。
常に現実と置き換え考えながら「楽しんで」ください。
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現実ではできないことがゲームならできる!
約2時間の体験学習で「学び」や「気づき」を得ることができる。
現実では1つのプロジェクトを完了させるのに2ヶ月間かかるとしたらそのプロジェクトから 得られる「気づき」や「学び」は2ヶ月後にしか得ることができません。

なりたい自分になれる、考えもしなかった状況を体験できます。
現実では「できる人」だとしてもゲームでは「できない人」になることができます。その逆も可能です。
お仕事RPG(自分で印刷版) 7,500円(税込み)
※PDF版は、別途印刷用紙、プリンターが必要になります。
お仕事RPGの商品説明
お仕事RPG(自分で印刷版)は、PDFファイルのダウンロード販売商品です。
お仕事RPGルールブック(A4) 31ページ
スキルシート(A4) 1ページ …ゲーム内で利用するシート
ワークシート(A4) 1ページ …ゲーム内で利用するシート
業務報告シート(A4) 1ページ …ゲーム内で利用するシート
イベントカード 12種類 100枚
お仕事カード 100種類 100枚
スキルアップカード 17種類 50枚
分担カード 6種類 50枚

特定商取引法に基づく表記






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商品について
利用人数は何人まで利用できますか?
利用人数は、1人〜6人です。
7人以上でのご利用の場合は、2セット分用意する必要があります。
利用人数が多い場合、プレイ時間が長くなることが予想されます。
利用時間はどれくらいですか?
約2時間が目安です。ディスカッション(反省会)など独自ルールを加えると時間は前後します。
(説明にかかる時間は含まれておりません。あくまで目安です。
経験者を含む場合、含まない場合で利用時間は変わります。)
商品には何が含まれていますか?
印刷用PDF形式のデータが含まれています。
カードセット 計300枚 の印刷用データ(PDF形式)
「お仕事カード」「分担カード」「イベントカード」「スキルアップカード」
ワークシート A4シート 3枚(PDF形式)
ルールブック(PDF形式)
必要なソフトはありますか?
アドビシステムズ社が提供しているAdobe Reader(無料)が必要となります。
詳しい案内は、商品のご利用手引きにダウンロード手順の記載がありますのでそちらを参照してください。
印刷時の注意点はありますか?
プリンターによっては、印刷設定を変更しないとちょうどよい位置に印刷できないものがあります。
ミスプリントにご注意ください。設定方法などはサポートしかねます。
誰でも「気づき」や「学び」を得ることができますか?
お仕事RPGは、「気づき」や「学び」を得る為に作られたゲームです。
しかし、ゲームを楽しむだけでは「気づき」や「学び」を得ることはできません。 利用者のやる気(モチベーション)は必要不可欠です。
多人数で利用することにより何を学ぶことができますか?
コミュニケーション・チームワーク・マネジメントのノウハウを学ぶことができます。 また、共にゲームをした仲間の性格や考え方なども学ぶことができます。
1人で利用することにより何を得ることができますか?
教え方を考える有意義な時間
「特定の誰か」を想定した教え方や仕事の割り振りを考えるためのシュミレーションツールとして利用できます。

チームとしての行動指針
メンバーの役割や、チームとしての行動指針を考えるためのシュミレーションツールとして利用できます。

行動(判断)と結果
シュミレーション後の評価ポイント(数値)を結果として得ることができます。
利用方法について
商用の利用はできますか?
セミナーやコンサルティングで利用していただいてかまいません。
ただし、再配布は禁止とさせていただきます。
友人・知人へ印刷して配布してもよいですか?
第3者への配布は禁止とさせていただきます。
購入者が主催する勉強会や購入者のチームでの利用をしてください。
社内研修での利用について
社内研修での利用はできますか?
はい、できます。
20人で利用しようと思いますが利用はできますか?
はい、複数セットご購入いただくことにより利用可能です。
1セット 6人 1テーブルまでの計算にてセット数を計算してください。
20人の場合は、1テーブル5人での利用を想定とし5セット購入してください。
対象者となる人はどういう人でしょうか。
研修の目的によって異なります。
新人研修の場合 新入社員や中途社員
マネジメント研修の場合 新任のチームリーダーやリーダ候補
コミュニケーション研修の場合 すべての社員
利用できない業種はありますか?
お仕事RPGは、弊社の業務内容をモデルにできる限り他業種でも利用できるように 考案しましたがすべての業種に向いているとはいえません。

お仕事RPGの概念では、
・仕事には期日があり、ほとんどの仕事は期日が決まっている
・仕事には1人でできる仕事と1人ではできない仕事がある
・プレイヤーごとに特殊技術などのスキルが設定される
・プレイヤーのスキルによりスピードが異なる
・特定のスキルを持っていないとできない仕事がある
・突発的な仕事やトラブルは発生する
といった概念が取り入れられています。

逆にいうと、上記概念に当てはまらない企業や業種の方には向いていないことがいえます。
社員研修でもっとも注意する点は?
お仕事RPGで発生する問題や課題は、ゲーム内で簡単に解決することができるものがあります。
それらの問題は、現実では時に訴訟に発展し、損害賠償といった重い責任を取らなければいけないこともあります。

このゲームをすることにより問題意識を低下させることが無いようにご注意ください。
自己啓発・研修ゲーム 「お仕事RPG」 (1人〜6人用)

現実ではできないことがゲームならできる!
「ゲームだからこそできる納得の体験学習」
「楽しみながらできる自己啓発」

約2時間の体験学習で「学び」や「気づき」を得ることができます。
  商品誕生のキッカケ   商品開発時の構想   お仕事RPGの特徴   ご注文   質問と回答   トップへ
商品名
お仕事RPG
販売業者
有限会社シンクアップ
運営統括責任者
土屋 公彦
所在地
〒486-0849
愛知県春日井市八田町7−3−2
※こちらの住所での直接販売は行っておりません。
※ご注文はインターネットより受付しております。
電話番号
080-3073-1602
※商品に関してのお問い合わせはメールにてお願いいたします。
メールアドレス
contact@thinkup.co.jp
申し込み方法
ウェブサイトのご注文フォーム
商品代金以外の料金
銀行振込・郵便振替、コンビニ決済の場合、手数料が必要になります。
商品の引渡し方法
infotopユーザーマイページよりダウンロード
商品の引渡し時期
ダウンロードの場合 :代金決済完了後、14日以内に
infotopユーザーマイページよりダウンロード。
営業日
平日10:00から18:00(土日祝祭日含まず)
お支払い方法
クレジットカード、銀行振込・郵便振替、コンビニ決済、BitCash
価格について
お仕事RPG(自分で印刷版) 7,500円(税込み)
返品について
商品の返品はお受けしておりません。
ダウンロードでの商品販売の場合、返品・交換はお受けしておりません。
個人情報保護
お客様の個人情報の保護を第一に考え運営しております。
お客様の個人情報は、厳正なる管理下で安全に保管することをお約束します 。
また、個人情報は法律によって要求された場合、あるいは当社の権利や財産を保護する必要が生じた場合を除き、第三者に提供する事はありません。
さらに詳細な情報は、弊社プライバシーポリシーをご確認下さい。
責任の有無
商品をご利用されてトラブル等発生いたしましても弊社では責任を負うことはできません。
弊社より販売させていただく商品をご利用の場合は、ご利用手引きをよく読み
トラブルにならないようお気をつけください。
(ゲームに熱中することによる職務怠慢、メンバー間での口論等にご注意ください。)
自己啓発・研修ゲーム 「お仕事RPG」 (1人〜6人用)

現実ではできないことがゲームならできる!
「ゲームだからこそできる納得の体験学習」
「楽しみながらできる自己啓発」

約2時間の体験学習で「学び」や「気づき」を得ることができます。
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